غول فناوری آمریکایی مایکروسافت قصد دارد از طریق بهروزرسانی مایکروسافت تیمز، سرویس کنسول بازی اکسباکس و همچنین ارائه محصول جدیدی به نام « Dynamics 365 Connected Spaces» به فضای متاورس وارد شود.
به گزارش میهن بلاکچین و به نقل از کوین تلگراف، ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت از برنامههای این شرکت برای ورود به متاورس در کنفرانس ایگنایت (Ignite) دیروز این شرکت خبر داد و گفت:
متاورس ما را قادر میسازد تا محاسبات را در دنیای واقعی و دنیای واقعی را در محاسبات جاسازی کنیم. حضور واقعی در هر فضای دیجیتالی.
وی افزود:
مهمترین چیز این است که ما میتوانیم انسانیت خود را با خود بیاوریم و انتخاب کنیم که چگونه قصد داریم این دنیا را تجربه کنیم.
بهروزرسانی مایکروسافت تیمز «Mesh» نامیده میشود و قرار است در سال ۲۰۲۲ ارائه شود. پس از این بهروزرسانی، به کاربران آواتارهای دیجیتالی شخصی داده میشود و فضایی برای آنها فراهم خواهد شد تا از هر دستگاهی بدون نیاز به تجهیزات خاصی در فضای متاورس با هم ملاقات داشته باشند.
پس از آن در مسیر توسعه Mesh، سازمانها قادر خواهند بود فضاهای سفارشی را برای پشتیبانی از جلسات ایجاد نمایند.
محصول جدید Dynamics 365 Connected Spaces مایکروسافت در دسامبر سال جاری پیشنمایش خواهد شد. این محصول سازمانها را قادر میسازد تا فناوری متاورس و هوش مصنوعی را با مشاغل خود ترکیب کنند. به گفته مایکروسافت، از این محصول میتوان برای استفاده از دادههای رصدی دوربینها از فروشگاههای کوچک تا کف کارخانه که محیط کاری ترکیبی نامیده میشود استفاده کرد.
ویشال سود، مدیرکل محصول جدید مایکروسافت دیروز در پستی وبلاگی نوشت:
با قدرت دوربینهای خود، از دید کامپیوتری و دادههای رصدی استفاده کنید تا به تکمیل این موضوع کمک نمایید و چشماندازی جدید به افراد، مکان و موارد مختلف ارائه دهید. پس از استقرار این فناوری، برای کمک به درک سناریوهای خاص همچون رفتار مشتری در یک نمایشگر تبلیغاتی، الگوهای ترافیک و بینشهای منحصربهفرد در فضای شما، بهسادگی مدلهای مبتنی بر هوش مصنوعی که به عنوان مهارت شناخته میشوند را به کار گیرید.
نادلا امروز در مصاحبهای با بلومبرگ تیوی اظهار داشت که شرکت بازیهای ویدیویی مایکروسافت یا همان اکسباکس نیز به طور کامل بر ادغام متاورس در خطوط بازیسازی خود کار خواهد کرد. البته وی جزئیات زیادی از این برنامه افشا نکرد.
نادلا افزود:
شما میتوانید از ما انتظار داشته باشید که در صنعت بازی نیز کارهایی انجام دهیم. اگر Halo را به عنوان یک بازی بتوان در نظر گرفت آن را میتوان در زیرمجموعه متاورس قرار داد. ماینکرفت نیز یک متاورس است Flight Sim نیز همینطور. به نوعی آنها امروز دوبعدی هستند و سوال این است که آیا میتواند آن را به یک دنیای کاملاً سهبعدی منتقل کرد؟ و ما قصد داریم این کار را انجام دهیم.
مایکروسافت تنها شرکت بزرگی نیست که در هفته جاری از برنامههای خود برای متاورس خبر داده است. تولیدکننده مطرح کفش و پوشاک ورزشی نایکی (Nike) نیز در حال بررسی طراحی محصولات مجازی با لوگوی تجاری و شعار نمادین خود برای استفاده در دنیای مجازی است. علاوه بر این، این شرکت اخیراً دو فهرست شغلی را برای طراحان متاورس منتشر کرده است.
به گفته نایکی، افرادی که استخدام خواهند شد نقش کلیدی در تعریف مجدد دنیای دیجیتال خواهند داشت و آنها را به سمت متاورس سوق خواهند داد.
فیسبوک اما معروفترین شرکت در این زمینه است. این غول اجتماعی اخیراً نام تجاری خود را به متا تغییر داد و در تلاش است تا بستری را برای طراحان برای ساخت کسبوکارهای آنلاین مجازی و پیوند دادن تجربیات آنلاین با دنیای فیزیکی فراهم کند. همچنین این شرکت تصمیم دارد تا تجارت سختافزارهای واقعیت مجازی خود را با نام Reality Labs آغاز نماید.
الکسیس اوهانیان، یکی از بنیانگذاران ردیت در مصاحبهای با برنامه اسکواک باکس شبکه سیانبیسی در تاریخ ۲۹ اکتبر در رابطه با برنامههای فیس بوک اظهارنظر کرد و آن را انحراف و حواسپرتی از مشکلات این شرکت خواند.
در حالی که اوهانیان معتقد است متا نباید دست کم گرفته شود، وی تأکید کرد که حرکت طبیعی و کافی از سمت رمزارزها وجود دارد تا یک متاورس باز و آزاد را برخلاف آنچه توسط فیسبوک کنترل میشود ایجاد کند. وی در این رابطه گفت:
در حال حاضر یک حرکت پایین به بالایی برای ایجاد متاورس وجود دارد. ما آنچه در جامعه کریپتو اتفاق میافتد را دیدهایم… ما میبینیم که افراد زیادی همان چیزی را میسازند که من فکر میکنم و امیدوارم نسخه طبیعیتری از دنیایی باشد که فیس بوک در حال تحمیل آن است.