
یکی از جدیدترین کاربردهای تکنولوژی بلاک چین، استفاده آن در صنعت بازی است. در این ویدیو شاهد مصاحبه جکسون دومان (Jackson Dumont) یکی از روزنامهنگاران مجله Cointelegraph با سامسون ماو (Samson Mow) مدیر ارشد استراتژی شرکت Blockstream خواهید بود. سامسون ماو در این مصاحبه از اینکه چطور با بیت کوین و صنعت بازی آشنا شد صحبت میکند. او صحبتهای جالبی در مورد چگونگی استفاده از بلاک چین در بازیها میکند. برای آشنایی بیشتر با او، ویدیو زیر را مشاهده کنید.
استفاده از تکنولوژیهای بلاک چین در صنعت بازی میتواند یکی از جذابترین موارد استفاده این تکنولوژی، بویژه برای طرفداران زیاد صنعت بازی باشد. البته اینکار مسلما به آسانی انجام نخواهد شد. هنوز مشکلات فراوانی در این زمینه وجود دارد و استفاده کامل از بلاک چین در صنعت بازی تقریبا امری غیر ممکن است. اما به یاد داشته باشید که چطور اینترنت توانست صنعت بازی را متحول کند در حالی که شاید در ۲۰ سال پیش، این کار نیز غیرممکن به نظر میرسید.
چگونگی استفاده از بلاک چین در صنعت بازی
سامسون ماو در این مصاحبه توضیح میدهد که او و تیمش مشغول کار بر روی یک باز آنلاین چندنفره هستند و قصد دارند که از ارز دیجیتال به جای طلا و جایزههای داخل بازی استفاده کنند. او توضیح میدهد که استفاده کامل از بلاک چین در بازیها، به علت بازگشت ناپذیر بودن آن عملا کاربردی نخواهد داشت و به همین دلیل آنها از بلاک چین به عنوان یک المان ثانویه در بازی خود بهره میبرند و بازیکنان هیچ اجباری در استفاده از آنها نخواهند داشت.
درتمامی بازیها آنلاین معمولا فضای مبادله بین اشخاص شکل میگیرد و بازیکنان حتی اگر خلاف قوانین بازی نیز باشد، به مبادله طلا و آیتمهای داخل بازی میپردازند از همین رو سامسون ماو چون این قضیه را اجتناب ناپذیر میداند، تصمیم دارد در بازی خود به جای استفاده از داراییهای داخل بازی که توسط کمپانی سازنده اداره میشود، از یک شاخه کناری از زنجیره بیت کوین استفاده کند تا بازیکنان با انجام فغالیتهای داخل بازی بتوانند ارز دیجیتال مخصوص بازی را دریافت کنند و به راحتی با دیگران مبادله و یا آنها را ذخیره کنند.
او امیدوار است که با استفاده از اینکار بتواند ارزهای دیجیتالی که در بازیها مورد استفاده قرار میگیرند را از محدوده بازی خارج کند و بازیکنان بتوانند با استفاده از آنها به تبادل و معامله بین چند بازی بپردازند. این نکته میتواند تحولی جذابی در این صنعت باشد، برای مثال بازیکنان میتوانند ارزهایی که در یک بازی بدست آوردند را با آیتمهای خاص یک بازی دیگر مبادله کنند.
آیا آدام بک میتواند ساتوشی ناکاموتو باشد ؟
سامسون ماو در جواب سوال مجری این گزارش که آیا آدام بک (Adam Back) مدیر عامل Blockstream ، ساتوشی ناکاموتو است؟ اینگونه پاسخ داد که، آدام یکی از ماهرترین رمزنگارها است و باتوجه به اینکه ساتوشی اشتباهات بسیار مبتدیانه در رمزنگاری داشته است، پس هرگز نمیتواند که او ساتوشی باشد.
بسیاری از افراد معتقد هستند که ساتوشی یقینا یک نفر است و نمیتواند گروه یا مجموعهای از افراد باشد. زیرا لحن کلام او در همهجا منسجم و مرتبط است و از لحاظ حفظ حریم خصوصی و اینکه هیچ ردی از خود به جا نگذاشته است، پس نمیتواند به صورت گروهی اینکار انجام شده باشد. اما اگر کسی به دنبال معرفی ساتوشی باشد اشخاص زیادی میتوانند باتوجه به نوشتهها و طرز فکرشان و علایق آنها در سالهای گذشته به عنوان ساتوشی در نظر گرفته بشوند، که آدام بک هم یکی از این افراد است.
از نظر سامسون اینکه هویت ساتوشی ناشناس باقی بماند یکی از نکات کلیدی بقای این تکنولوژی است. زیرا ممکن است غیرمترمرکز بودن تکنولوژی بلاک چین به خطر بیافتد و امکان اعمال نفوذ و لابی کردن هم افزوده میشود. باتوجه به اینکه ساتوشی زحمات زیادی برای اینکه ردی از خود برجای نگذارد داشته، احتمالا هرگز هویت خود را فاش نخواهد کرد. اما اظهارنظر در مورد اینکه چه کسی میتواند ساتوشی باشد همچنان باقی خواهد ماند.