به نظر میرسد که تیم توسعهدهنده کاردانو قصد دارند از طریق نوآوریهایی مثل شبکههای لایههای ۲، مقیاسپذیری و پذیرش آن را افزایش دهد.
به گزارش یوتودی، سباستین گیلموت (Sebastien Guillemot)، توسعهدهنده برجسته بلاکچین کاردانو، در واکنش به این سوال که آیا امکان ساخت پلهای بدون مجوز و راهکارهای لایه ۲ وجود دارد یا نه، اعلام کرد که تیم کاردانو قصد دارد چنین نوآوریهایی را برای آن ایجاد کند.
شرکت او در گذشته هم گامهای مهمی در این مسیر برداشته و راهحل لایه ۲ خود را در ماه آوریل (فروردین) منتشر کرده است. این راهحل به کاربران کاردانو اجازه میدهد که در بازیهای درونزنجیرهای از کوین بومی کاردانو استفاده کنند. علاوه بر این، کاربران سایر شبکهها هم با استفاده از آن میتوانند در بازیهای مبتنی بر کاردانو شرکت کنند.
شرکت «Input Output» هم در ماه مه (اردیبهشت) بهروزرسانی هایدرا (Hydra) را در شبکه کاردانو اجرا کرد